■ 雑記

妻の取説だとかの話を、さも大真面目に語ってるテレビ番組を、ゲームやりながら聞くともなく聞いてた。正直、本気?って感じ。知的に少々問題のある子供達を扱うような、特別クラスの話をしているみたいだった。みんな、主観で語るのはいいけど、客観性が欠けてるのは問題じゃないかな。だいたい、「おかず、これだけ?」は妻を絶望させるセリフなんかじゃないよ。ダンナが絶望しそうになって言ってるセリフだよ。奥さんって職業は、いったいどんな特権階級だっていうんだ?あー、びっくりびっくり。
 
 
■洗剤とか雑菌の扱い方について
面倒くさい話なんで、まとめて書いてしまおうと思う。まず人体ってやつは、アミノ酸たんぱく質になって、それを油でバリアして出来てるものなんだ。だから、油でコーティングされてないと脆いんだよ。どこの会社のなんてブランドかとかはいちいち書かないけど、食器洗い洗剤の大半は、界面活性剤の効果が強すぎるものだ。それ自体は油をはがすだけかもしれないけど、わかるよね? バリアを剥がしたら、大ダメージが入るんだ。で、知能とか知性とかが雑菌レベルの女性は、だいたいやらかす。何故かって、1世代前の母親のところからもう救いがたいほどに頭が悪いからだ。
3人家族で食事とかして、皿を洗う場合、洗剤は「1滴」でいい。そして流水で洗い流す段階で、通常の5倍とか10倍の水を使わなければならない。話題の舌のがん、舌癌とか、食道がんとか、胃がん喉頭がんなんかは、ほぼ洗剤の、界面活性剤が影響しているはずだ。だって、洗剤の使い方が正しくないから。泡はたっぷり、綺麗な泡じゃないと気分がよくない!とかの理由で、ダバダバと洗剤を出して、洗う。でも水を流すのはさっと表面の泡を流すだけ。だって、「無駄に水道料金が掛かっちゃう!」……ね? 知能が雑菌レベルでしょ。バカを相手にしてるんだから、男がコントロールしなきゃダメなんだよ。でもそう言うとどうなる? 「だったらあなたがやってよ!」だ。雑菌には理解ができない。人類は、もうちょっとまともに教育を行った方がいいかもしれない。自分の命を助けたいなら、洗い物は男性がやるべきかもね。もうちょっと狡猾にいくなら、子供の命を盾に、脅迫とかしてみるとか?やったね!立派な強盗かなにかになれるぞ。
箸、スプーン、フォーク、みたいなカトラリーだけじゃない。お皿も、茶碗も、コップからなにから、器類も全部だ。包丁、まな板、フライパン、鍋、炊飯器。それらの全部に、界面活性剤が残ってる可能性がある。ひとつひとつはほんのちょっとかも知れない。けど、復活泡みたいに、しつこく残って、それらがどこかでかならず口から入る。そういう状況が何年も続けば、どうなるかは分かるだろう。でもそれって食器用洗剤が原因?それとも雑菌レベルなのが原因?いやー、むずかしいもんだいだなー。ぼくにはわかんないなー。
よし、じゃあもうちょっと分かりやすくしようじゃないか。安全な「液体石鹸」を使えばいいんだよ。それなら多少、口から入ったって、どーってこたぁない。わーい、解決、解決。でも、なんでこんな簡単なことが分からないんだろう? ふっしぎだなー! ついでに食器用洗剤の巧い使い方も伝授しようじゃーないか。三角コーナーみたいな、なんかキッチンの排水溝のところにはめ込んであるヤツがあるでしょ。洗いこぼした生米とか、野菜クズとかが流れて溜まるようになってる、あれ。ゴミを取り出すとき、ヌメリがあってキチャないんだよね。……あれに、洗剤を定期的に振り掛けておくんだよ。ヌメヌメしなくなるから、すごくいいよ。
 
とはいえ、界面活性剤を一方的に悪くいうのもアレなんだけどねー。たぶん、無いと困る製品なんだろうなーって思うし。詳しく知ってるわけじゃないけど、油汚れを落とすという意味では、大規模施設の洗浄なんかでは必要不可欠とかなんじゃないかな。だって、体にかけたり、口から入らないなら、便利極まりないでしょ。本当は、がんの原因じゃなくて、洗い物を1滴2滴でできるような長持ち商品になるはずだったろうし。でも人間はエラーを起こすから、雑菌前提で間違えても大きく失敗しないようにコントロールしていくしかないんだよね。まー、俺に被害がなきゃ、お前らがどんだけ癌になろうがしったこっちゃねーんだけど。そうは言っても、外食で迷惑こうむるのが前提だからなぁ。自動食器洗い機は界面活性剤の洗浄力が前提だもんねぇ。
 
 
●今月の秘伝
E-武道とかって、ゲームに絡めた特集だった。なんか、ここのところ面白そげな記事を作るようになってきてて楽しい(笑)
武術とゲームの関係というのも中々に難しいものがあらーな。まず、なろう的にいうと、ゲーマーが本気で武術をやってる訳もないから、何パターンかに逃げるようになってる。スキルの力でなんとなく武術ができるようになったりとか、最初から割り切って、魔法使いになったりとかね。割とVRMMOのパターンの場合、逃げずに達人になったりしてるっぽいけど。
私の立場はけっこう微妙でなー。逆にVRだと、細胞反応系が使えるかどうかが問題になってきそうでしょ。だから異世界転移の方が、超反射が使えるなら、強くなれるんじゃないかなって。基本的にゲームでは「リアリティを制限」される。ガンダムのゲーム、ガンバト2でいえば、とれる行動の幅が滅茶苦茶に狭い。動きが遅い。反応も悪い。すぐオーバーヒートする。ありえないよね。でもそうやってバランスを取るしかないものなんだ。VRゲームが実現しても、たぶん状況は変わらない。それこそ量子コンピューターでも実現しない限り、やっぱり制限を受けるだろうね。逆に神林イズムで考えて、機械知性のような、なにか別種の感覚の獲得があるかもしれないけれど。
 
それはともかく、高岡先生の記事が凄まじかった。FPSのトップオブトップの分析。ゲームでも頂点を極めると、凄まじい領域に到達できる。それは、これ以上はない保証だった。少なくとも私にとっては価値のある保証だ。だから、最後の問いに答えようと思う。
全ては、マクロとミクロの関係性の中で、相対的に位置付けられなければならない。この過程を無視すると、たいていは自分の思い込みを相手に押し付ける結果にしかならない。(ごめん、意図的にそうしている時もあるよ)
そもそもゲームとは何か。特に現代のコンピューターゲームとは何なのだろう。……産業革命を経て、生産性が数倍化したことによって、一人の人間が一人分の仕事をしなくても、生きていけるようになった。その結果、どうなっただろう。人類は余暇を得たのである。たいていの人間は、そうは思えないかもしれないけれど、でも、暇になったんだよ。理屈では、働かなくても生きていける。今の時点でも、もう可能でしょ。単に、利益を再配分すれば、誰も餓死せずに生きていける程度のことはできる。そういう意味だと、全体の数パーセントの人が、大半の金を握っている腐った社会というのも、逆に、そうしないと社会システムが維持できないからだって話に摩り替えられるんだよね。仕事をしないで、何をやりますか?という話に、大半のまっとうな人間は付いていくことができない。自殺者がしゃれにならないレベルで出るかもしんない。生きてる上で、やるべきことがないのだもの。マジで、どのくらい死ぬのかな?という話にもなるよ。巧くコントロールしないと、悲惨なことにしかならないよね。(死を悪と定義するのであれば)
 
いずれ、仕事は崇高な義務みたいな扱いになるだろう。少人数で十分に回せるから、そこで無能は排除される。だって邪魔なだけだもの。有能であれば、仕事という最高の暇つぶしを得られる。多少は面倒くさいかもしれないけど、それこそ代わりは幾らでも居るから、適当に交代することだって出来るだろう。でも、ほとんどの人は手放さないだろうね。仕事をするために、仕事をしている人は、今の時点でもたくさんいるのだから。
 
コンピューターゲームとは、つまり暇つぶしだ。生産性が高まったことで、暇を潰さなきゃいけなくなったのだから、その目的にかなうものだよ。でも大半の、全ての仕事も似たようなものなので、敢えて一元化してしまうと、全部を「仕事」もしくは「遊び」と言い換えることができる。「仕事/遊び」もしくは「仕事=遊び」だ。ゲームとは、お金にならない仕事。仕事とは、お金になる遊び。どちらでもいい。逆に、娯楽になる仕事がゲームで、娯楽になりにくい仕事が、仕事だ。ということは?仕事の疲れやストレスを、仕事で癒していることになるわけ。たぶん、仕事で満足してたらゲームやる気にはならないでしょ(苦笑) 本当に、ゲーム内部には作業がたくさんある。お使いとかアイテム集めとか、経験値稼ぎとかね。娯楽になるような、たのしい仕事が、ゲームなのだ。ひどい話だと、お金を使う場所がなくて課金してる人とかもいる(苦笑) 乗りもしない車よりは、お金の使い道としてリアルなんじゃないの?
 
あえて言おう。世界を救えるのは、ゲームデザイナーである、と。だって、企業は作業をゲームとして面白くしようとは思っていないもの。目的が違うからね。彼らは=僕らは、金銭を得ることを目的としている(実に当たり前のことだろう?) だから、ゲーム的に破綻していようが気にしない。仕事という作業を、娯楽レベルで設計できたら?ハイスコアプレイヤーとは英雄かもしれないね。たとえば、医学的な要素をもったゲームでクリエイティブなプレイをしたら、人命をより良く救えるかもしれない。それに近いことが起こりつつあるって分かるよね?でもでも仕事を仕事っぽくするためには、作業がつまらなくなきゃダメなのかも?……うーん、むずかしいね。
  
逆に絶望的な話もしなければならない。最近のゲームがつまらないのは、作り手の作業レベルが低いからだ。日常にある、あらゆる作業を面白くできないと、誰にとっても面白いゲームを作ることなど、到底、敵わない。仕事が下手なやつには、面白いゲームは作れない。それが真実だ。だってゲームにはあらゆる作業が含まれているのだもの。下手糞には、最高峰の領域はお手上げさ。つまらないレベルでしか世界を観ることができなきゃ、つまんない世界にしかならないよ。
作業の大半は、地味でつまらないさ。でもそれはゲームだけの話じゃなくて、仕事でも同じだよ。(ん?言い方が変だったかな?) たとえば、名人と呼ばれるような職人の仕事って、ほぼ作業でしょ。 ゲームをバカにして心の安寧を得るのはかまわないけど、本質は何も見えていないと言ってるようなものだ。
 
つまらない作業は、スピードアップ以外に上達の出口がないとも言えるんだけどね。まず姿勢が重要になってくる。それからキーボードとかテンキーを叩く時、ダカダカダカッターン!ってやりたくなるけど、更なる超高速を求めていく内に、「抜き押し」に変わったわ。あれってボタンを押そうとして力が入るから、どうしても腱鞘炎になりやすいんだよね。だから、押そうとするとき、そのボタンの指の力を抜くの。力を抜くと、その指が垂れて、ボタンを押せるでしょ。同じボタンを続けて押すのは(力を抜いてる関係で)少し苦手だけど、まぁ、腱鞘炎だのは起こしにくくなったよ。あーあ、今日はかなりサービスしちゃったなー。
 
何がいいたいかというと、ゲームではあまり全力を出してない。そんなゲームやってないぞ。ゲームデザイナー、仕事しろ。とはいえ「難しくするだけ」なら、簡単なんだろうけど。
 
■アンセム
ストーリークリアの時点で報告しようかと思ったんだけど、なんとなくずるずるとやり続けて、書かないできてもうた。
いろいろ不満があるけど、楽しいよ。色が選べないのはバグなのか、なんなのか。
クイックストホでオブザーバー回ししてる。勇気のチャレンジで回数稼ぐのに便利に利用しているけど、レジェンダリーは増えないから、痛しかゆし。
 
眠いのでこのくらいかな。

 

[雑記] 沖縄とか基地とか

 
朝、ニュース見たいときはMXのモーニングクロスを見たりするんだけど、沖縄の米軍基地をへのこに移設するだのの県民投票をやって、反対意見が多かっただとかをやってた。どうして欲しいのかよーわからん、みたいな感じで、みんなして口先でもごもごやってた。
 
前提としては、スラムかなんかで育った勉強もロクにしてこなかったやつ等が、軍隊に所属して糊口をしのごうとしてて、沖縄の基地に所属させられちゃって、たまたま道をあるいてた女の子をレイプしちゃうこともあるよね?みたいな話で、本州の我々は沖縄に負担を押し付けている……!みたいな。 たいていの日本人は英語ダメだから、米軍基地があると負担だろうなって想像するというか。
 
 
しかし関東だってね、敗戦後、両家のお嬢さんが米兵向けの娼婦になったとかの話とかって普通にあるんですよ。
年配者は当時から生きている。そうなると、嫌な話もリアルに残っている。沖縄の話も普通に知ってました。あの基地って、もともと何もないのっぱらに作ったんだってね。
基地ができたから、その周りに日本人の町が出来たっていうんです。そうしたら、ちょっとの突っ込みマインドがあればこう考えるよね。「へのこに移設したって、その周りに町をつくるんじゃねーの?」ってさ。そりゃ、あまり褒められた文脈にはならないんだけどさー。ぎぶみーちょこれーと的なね? 米軍基地の周りに需要や仕事が出来たのだろうから、生活するために必要ならそうするだろうさ。
 
声高に否定する人もいるとは思う。レイプされた本人や家族とか、そういう被害者が友人に居るとかで、リアルに被害をイメージできる距離にいるんだったら。
 
でも沖縄も一枚板じゃないんだろう。へのこに移設されたら困る人も多いんじゃないの? 沖縄に負担を強いたかもしれないけれど、それでメシが食えてたって話なんじゃねーの? もっというなら、負担を強いられたって立場なんだから、もっと金をくれって話かもしれなくて。いや、そんなの韓国人と変わらないよ? 二重取りしたいだけみたいな話なんじゃねーの?と思わなくもない。だけど、そんなに違ってもいないんだろうと分かってしまう、というか。
 
もうそろそろ腹を割って話し合わないと、双方にとって痛い結果にしかならないんじゃねーの?
自民がへのこ移設を強行しようとしているのは、どこかの誰かに利益を誘致しようとしているからじゃないの? それを見つけて叩かないと、基地移転を阻止するのは厳しいような気がするけど。
 
正直、沖縄の人々が何を求めているのかなんかしったこっちゃねーよ。都合よく、日本人じゃないとかを振りかざしてみたりだとか、だんだんウザく感じてきてる。お前ら日本人なのか、日本人じゃないのか、ハッキリしろっての。それに「もっと知って欲しい」とかおこがましいにも程があるだろ。逆に、おまえら千葉県民の苦労とか、知ろうとしてっか? 都道府県だの市区町村だの、そんなの、いちいち知ってるわけねーだろうが。
 

[雑記] グランドクエス
 
 
●アンセムをやることにした
心はイース9に向かっている。新しいアドルの冒険が楽しみでならない。セルセタのリマスターだかもやるつもりでいる。SEKIROなんかも面白そうなんだけど、アンセムが気になってな。たぶんお呼ばれだと思っている。まぁ、アマゾンにお願いしたら、金曜発売なのに月曜日以降のお届け!になってしまったが。そろそろバトオペはそこそこでいいかな、って。
 
 
●「トロント最高の医師が教える 世界最新の太らないカラダ」
2週間経ってどうなったか。最初の数日で内臓脂肪が燃焼した後の変化は緩やかだね。そこまでは劇的と言っていい。お風呂が広くなったよ。顔が思ったよりぜんぜん痩せてない。ダイエットに取り組むと、だいたい顔が痩せるもんなんだけど。だから痩せたって気がしない。
それから精神的な変化が出てきた。自分にとって嫌なことはなんなのか?が、かなり明確になって来ている。太っていることよりも、つらいことがイヤだ、とかね。収入が減れば、支出も減るもので、食べないと燃焼しなくなる。その結果、寒くなるんだ。飢餓感とか寒くなるのが大嫌いだから、がんばっても続かないんだろうなって分かる。カラダがあったかいままなのがとてもうれしい。そこでちょっと目的が変化してくる。ちょっと食べた方がつらいんだ。最初の日のオートファジーがあまりにもきつかったから、オートファジーは避けたい。たぶん血糖値がオートファジーと関係があるんだろう。だから、低血糖状態にならないようにしたいわけ。中途半端に食べる量を減らすと、血糖値が下がる過程でいろいろつらい目にあわされる。ここらへんにポイントがありそうなのだ。
 
血糖値の上昇は、肥満の原因ではない。肥満の原因はただひたすらインスリンインスリン抵抗値にある。果糖ブトウ糖液糖は、フルクトース55%・グルコース45%で出来ていて、やばいのは、フルクトースだ。GI値が低いにも関わらず、ほとんどの細胞がエネルギーとして処理できない。こいつが肝臓に蓄積してインスリン発生の原因になる。つまり、社会的には「血糖値を上げたら太る(×間違ってる)」から、ショ糖(スクロース=フルクトース50%・グルコース50%)よりも更にGI値の低い果糖ブトウ糖液糖を使って、より安全な商品を作ろうとした。けれど、フルクトース増量により、危険性は逆に増加していたわけだ。
 
で、手探りしながら2週間たった。肘を突く姿勢をとりやすい関係で、肘のところが赤黒くなっているんだけど、色素が薄くなってる。糖化が原因だろうと思う。これ、皮膚病的にクリティカルな話で、いろいろヤバイと思われる。一番わかりやすいところだと、乳首が黒くなるのは糖化の影響かもしれないのだ。
昨日は、気が付いたら視力が上がっていた。メガネしている状態で、ここのところ何年も見えていなかった遠くの時計の文字が見えてる。明らかに、ピントが合ってるのだ。この分だと、花粉症もカラダの糖化が原因なんじゃなかろうか。
デメリット的には、くちびるが乾いてる気がする。油分がちょっと足りてないかも? もっと脂肪分取らなきゃ!(むしろ嬉しい)
 
こまったことに、医者が記憶力だけの素人だってことが明らかになって来ている。病気で困ったら医者しか頼れる人がいないのに、連中の知性の無さが、明らかに、明白に、どこからどうみても、混乱に拍車を掛けている。俺がここ2週間で経験したようなことが、どうして蓄積されないのだろうね。そしてこの先に見えてるルートにも、明らかに気が付いていない。糖化状態かどうかで、諸条件が明確に変化しうる。非糖化・非インスリンの食事文化をどう形成していくのか。
 
正直、ダイエットしている気分はさほどない。むしろダイエットを止めた感覚でやってる。
朝、食事した方が痩せる→朝からがっつり食べるのを止めた。むしろもともと食ってなかったのに食ってた。
たんぱく質中心の食事に→白米だのはもともと減らしてたし、肉を食べてもインスリンは出る。肉で取りにくい分のたんぱく質ザバスで補おうとしてたけど、ザバスを止めた。
 
りんごを皮ごとスライスしたものを、レンジでチンして食べてる。1分ぐらいチンすると、冬でも食べやすいんだよね。ものすごい甘くて美味しい。オススメ。
お昼はバタピー食べてる。別に不満はない。夜はかなりがっつり食べていたけど、満腹感が速くくるので、食べる量自体が減ってきている。ものすごいお腹いっぱい。食えなくなった、とショックを受けてる。
 
まだまだ、「うまいやり方」がいろいろありそうな気がしている。問題はケーキだよね。生クリームは健康食品だし、砂糖は量を少し減らせば問題なくなる。しかし、台座のパン、てめーがダメだ。かわりになりそうなものがあればいいのになー。
 

[雑記] 霊性の問題なのか、否か
 
コンビニだのくら寿司だの、頭のおかしい若者が世の中に蔓延っているようで、世紀末かな?とか思う今日この頃です。モヒカンでヒャッハーって外見してないだけで、中身はマッドマックスでしょ、あれ。そろそろ北斗神拳の伝承者が必要なんじゃないかな。 あべしっ!
 
秘孔を衝いて爆散してくれればいいんですが、真人間に戻すには奇跡とか魔法とかが必要っぽい気がしてきます。人格浄化魔法とかね(苦笑) 連中、社会的に死ぬのが怖くないの?って思うんですが、どうなんでしょうね。普通に考えたら、社会的制裁を強化するぐらいしか対応策がないわけで、こういう問題をニュースで観るたび、「あー、俺の担当じゃねーわ」と思ってしまいます。まぁ、霊性の問題だとしても、それ、俺の担当なの?という気がするんですが。坊さんとかががんばればいいんじゃないかな?みたいな(笑) 他人事です。他人事で十分です。
 
 
正直にぶっちゃけると、だいたいは、ビッチが原因だと思うんですよ。
諸悪の根源は女!とか目くじら立てて何かが良くなる訳でもないと知ってはいるんですが。コンビニで無双する彼らにも何らかの正しさがあるとするなら、報酬が存在するのではないかと。バカをやればビッチに評価される、みたいな。ビッチがすべての原因だったんだよ!な、なんだってー!?
いや、完全に頭の悪いひとの発想です、本当にありがとうございました。……そんなこと言っても相手は社会的底辺の犯罪者ギリのバカ餓鬼ですぜ、ダンナ? 連中の考えてることなんか、アッシに分かるはずがねぇんでさぁ。やっていいこととダメなことの区別すらつかない連中の考えていることなんか、分かりたくもないっちゅうねん!ですよ。
 
まぁ、「ヤバイ!」あたりの言語使用が原因じゃねーかな?とかは思わなくもないんですけどね。文脈で意味が180度変わるじゃないですか。超凄い!神!の意味の「ヤバイ」と、ドン引き犯罪者的な意味での「ヤバイ」とが、同じ語句として並ぶっていう。それで、自分にとって都合のいい方のヤバイを選択して正誤判断を曖昧にして狂わせているのかな?みたいな。
いや、こういう原因を訳知り顔で語る感覚が、おっさん的思考の気もしてるんですが。今の若者だってバカばかりじゃないですから、「ヤバイの使い方ぐらい知ってるよ」とかスマホ片手に言われてそう。だったらコンビニだので無双してんじゃねーよ。死ね。氏ねじゃなくて、死ね。
 
一部の人間の悪意は、どうしても仕方がない、という納得のさせ方しかないんですかねー?
巨大な視点で見た場合、実は割りと頻発している案件なのかもしれず。たとえば、自民党で問題発言する政治家とか。麻生さんはともかく、どうして政権発足して大臣になったのに足をひっぱるような問題発言するの?ってレベルの政治家とか今までも何人もいたやないですか。正直、人間としてのレベルからしてどうなの?って話なので、コンビニ無双と合わせて考えると、一定割合の人間はクズと思った方がよさそうな気がしてきます。会社にだってヘンなヤツとか問題な連中がぽつぽつと混じってたりするもんですし。世の中クズだらけ?
まぁ、民主党があれだけダメダメだったのに、自民党だけまともな政治家が揃ってる!完璧!だとはさすがに考えにくいので、底辺のレベル差はあんまりないのかもです。そんなん率いて政治するしかないとか、マジご苦労様です!とか慰めたくなってきますが。
 
話を戻して、報酬系として考えていきますと、私が得ているのは、真っ当な人間になる、真っ当で居られるというものです。人間だれしも、最低限のレベルでは自己を創造しているわけで、英雄になる!とか、総理大臣になる!宇宙飛行士になる!戦闘機のパイロットになる!プロのゴルファー(賞金王的な)になる!のレベルでは叶えられるかどうかわかりませんけども、最低限、「最低の人間になりたくない!」とかのレベルではかなえることができるわけです。例えば、万引きするような人間になりたくない、だとかね。万引き家族とか観たいとすら思いません。
 
コンビニ無双しちゃった連中は、社会的底辺に自ら進んでなろうとした。しかし、過剰な社会的制裁を望んだとは思えないので、別種の報酬があったのでしょう。(だからビッチとかね) 有り難いことに、運良く、まともな私たちは、お金があるのに万引きしない程度には「誇り高く生きる人生」を報酬とすることができる訳です。ああは成りたくないものです。存在自体が罰でしょ。知性の水準とか、もう、ゴキブリ未満っていうか。
 
匿名でブログやってるので書いちゃうんですが、友人の親が、地元のスーパーで万引きしちゃいましてね。「なにやってんだよ!」ととても恥ずかしそうでした。友人に罪はありませんが、家族のことですしね。万引きしちゃう人はしちゃうようです。何が原因で問題なのかわかりませんが、ウチの親はああじゃなくて良かったと内心ほっとするばかりです。
 
まぁ、公衆だの公序良俗のような、真っ当な価値観をもたない大集団も存在しますけどね。韓国人とか中国人とか。
徴用工問題ですか? 韓国司法のレベルの低さが明らかになりましたね。歴史も勝手に改ざんしちゃうし、まともな研究をやっても司法が邪魔をするっていう。常識が育つ余地がない。都合よく過去改変するのだから、信用に値しない。
 
有名な動画でありましたよね。台湾の人かなんかに「韓国人ですか?」と質問すると一斉に「ノー!」って叫ぶやつ(笑) 勘違いされて恥ずかしいレベルの存在。コンビニ無双してる連中と良く似ています。他人からキチガイと思われてもまるで平気という意味でね。
プライドは高いのに、誇りや品性はない。侮辱されるレベルの行動を平然と行なって、でも侮辱はされたくない。他人に侮辱されないためには、他人に侮辱されないことが大事。つまり、論理性すらない。自己を反省の対象として組み込むことができない。自己を原因として認めたら負け。それらを他者に指摘されると、顔を真っ赤にして怒鳴り始める。……こういう人間にはなりたくないものです。
 
テレビで、韓国人は「昼は反日、夜は親日」とか訳知り顔で語ってました。だから、韓国人を理解できていると言わんばかりです。事情を察してあげて、だから手心を加えてあげよう、ですか?だったら、こちらも「昼は反韓」で行けばいいじゃない。だってコンビニ無双してる連中と大差ないんだもの。
 
 
相撲界もキチガイがたくさん。政治家にもたくさん。スマホでイキってるキチガイも大勢。言葉狩りされたキチガイとは違い、こっちは本物のキチでしょ。
 
日本人が居なくなりつつある。寂しいものですね。
 

[雑記] はてなブログとか最悪です。
 
なんとか公開ボタンは反応してくれたようです。しかし、書いたものの編集方法すら分からない(笑) 今後は書いたら書きっぱなしでしょうか。ふべーん。まぁ、その内、サービスが向上するか、いんたーねっつ周りの機材が良くなるかすれば解決するでしょう。

主に、PS4でネット見てるんですよ。ちゃんと観られるから。なろうはPCですけど。
 
 
神との対話 完結編
えっと、ニールの対話シリーズ、ついに完結かー。とか懐かしい気分でしみじみと手に取ったんですが、ちょっと趣旨が違っていたような?神との対話シリーズの全部がこれで終わったんじゃなくて、「神との対話」の4巻が出たって話のようです。
相変わらず、分かってるのか分かっていないのかトンチンカンなやり取りに苦笑いしつつ、だいたい現状で把握している内容と大きな差がないことを確認しました。
まぁ、普通に読んでしまうと、HEB扱いされそうなのがちょっと痛い部分ではありますが(苦笑) 結論的にいえば、HEBは神ダヨ?もしくは神と変わんないよって内容に収まっているので、まぁ、そうだろうなって話でしたが。宇宙からの侵略者が居るとか来るとか断言できるハズも無く。
ヘンな話、私の魂を担当している人が何回か変わった感じは昔からしていたので、そういうのはあるのかもですが。
 
さて、プロセスを共有しなさいと書かれていたので、ちょっと共有してみようかと。
でも自分語りはダメって教えられているので、あんまり書かないようにしてるんですよね。自分にウットリ感を出すとドン引きされるからとか色々言われてまして。まぁ、嫌いな人は読み飛ばしたりいろいろしてください。
 
何回か書いた話ではありますが、悟りとやらには到達しています。というか、到達した過去があるってだけですが。
それで苦労もなく人生を謳歌しているか?というと、そんなことはありません。むしろ大苦戦と言って良いでしょう。今回の対話で理解した内容のひとつは、自分で自分の人生が失敗するように意図してるんだなーってことです。……逆にいうと、私の人生の大成功ってのは、神の栄光と切り離せないものなのです。成功するとすれば、そっちに寄ってしまうようになっています。だから、失敗でいいやってことですね。神の代理人としてその責務を果たすだなんてことは、いくらなんでも重荷すぎるからです。

悟りとは、自分を含むあらゆる人間が、神であること、神と一体であることを理解した状態です。まぁ、言い方を換えていいますが、我々の意識は、神の意識を使っていて、間借りしているものです。私の意識は神の魂で出来ています。全員がそうです。さらに最悪なことに、私たちの感じる、もっとも自分だと感じるエッセンスの部分は、モロに神のそれで出来ています。
 
なので、私だけががんばって神の任務だのを果たそうとする必要はないはずなんですが、目覚めた人たちはみんな寝た振りをしています。起こせとか言われても勘弁してよぉ!って話です。それでも、こういうことを書いても、新興宗教の教祖として祭り上げられたりはしないと分かったのは朗報ですけどね。
 
「神の魂と共にありなさい」という言葉がありまして、これが自分にとってスマッシュヒットでした。
 
べつに特別なことをする必要はないのです。神の魂と共にあればいい。最高です。
チープなライフハックに堕するようなことを言いますが、孤独を癒す最良の方法ではないですか。神の魂は、孤独を癒す最良の薬ですよ。寂しさから、他者の魂を必要とする人がいますが、だいたい10回に1回癒して貰えればいい方ですからね。そんな人は、実際、うっとうしいだけです。
 
夜、寝つきが良くならなくて困っていたんですよ。太陽の意識までは取り戻したんですけど、中丹田がね。神の魂と共にあれば、たぶん寝つきも良くなるんじゃないかな、って。
 

トロント最高の医師が教える 世界最新の太らないカラダ
神との対話を読み終えて、なんか新しいことに挑戦したいなって時に、電車の広告でこれを見たんですよね。エビデンスがどうのこうのってヤツを。ダイエットはロクな効果がないので中止しているんですが、最新情報にアップデートしたいなって。上手く行けば、やる気になるかも?とか思ってました。
 
まぁ、読むことをオススメしたいんですが、残念な話ばっかりです。結局は、何を食っても太るっていう(苦笑) 内容の2/3は、恒常性が働くので、ダイエットしても意味が無いよ!って内容だったんで、「食べない」というカロリー理論的に下方転換をする意味はないって話だったんです。つまり、ダイエットには意味が無く、水平方向の転換でもって、食べる内容を変えればいいって論理の流れだったんです。食物繊維を食えよ、みたいな。けど、それを残り1/3でその辺りの文脈をひっくり返しやがりまして、何を食っても太るので、断食するしかないよってなってました(苦笑)
 
いや、非情に明快な論理で構築されてまして、納得感はあるんですよ。人間が太るのは、インスリンの作用だって。インスリンインスリン抵抗値を下げるには、食べない時間が有効だよって。炭水化物どころか、たんぱく質(肉や魚)ですら、インスリンは出るんだよって話で。このところ、飲み続けていたザバスですらダメっていうね。加工食品とか糖分を控えると、あっちもこっちも甘すぎる状態になりまして。
断食とかいっても、朝・昼抜いて、1食にすればいいとかなんでやってみたんですが、最初の日は全身がガタガタになりましたよ。オートファジーで筋肉にダメージかなって。そこからは、そんなに苦しくもないので、朝は抜いて、昼は気分で。
というか、この土曜日は雪だので寒すぎたので寝てました。食べないと冬眠する機能があったらしく、気が付けば夕方まで寝てたっていうね(苦笑) 寝れなくて寝れなくて困ってて、更に昼夜が逆転までしてたのに、もう寝れるったらないっていうね。

そうそう「神との対話」で、死んだ動物の肉は食べなくてオーケーとか書かれてて、実際はどうなのよ?とか思っていたんですが、動物性たんぱく質は、全体の20~30%に抑えるべき、とか書かれていたので、だいたい合ってたみたいですね。

今のところ、ダイエットしているつもりはあんまりないので、痩せれたらラッキーだけどなーとかぐらいの距離感です。ともかく、インスリンを出したくないとか、あからさまな毒物は食べたくないなって感じですかね。ダイエットとファスティング(断食)は別物なので、覚悟の種類とかも違うんですよね。
ダイエットは、止めた方がいいと思います。割と真面目に。
 
 
■ガンバト2
勝率が下がってて、なんかアレックスはダメとかって書かれていたんで、ガンダムに戻したんですよ。そうしたら、するするってレートが上がっていって、最高値で2093まで上がったんですよね。のこり2ポイントでAかなってタイミングで、ずるずると負けていったんですけども(苦笑)
同じ日に何度も戦ったんで、もしかすると動きが効率化した結果、単純化したのが原因かな?ってなんとなく思いました。まーた死神が発動ですよ。ついにAマイナスでも死神になってもうた(涙) なんか、一見して無駄な動きに、勝つための秘訣的なものがあって、それを切り捨ててそうだなって。なんだよ、いわゆる複雑系とかいうヤツかよ!とか、やりきれない思いで満たされてます。いやぁ、この苦戦が楽しいんだろうけど。でもAの連中と何度か戦って、封殺されたりもしているんで、上の人たちと戦いたいなーって気持ちはあるんですよ。
今は、気楽な気持ちでやりたいので支援機祭りを開催してます。汎用ばっかやってたんで、動きの研究になるかなって。
 

■今月のUQホルダー
先月分を書こう、書こう、と思いつつ、エロすぎて書くことないしなー、で書きませんでした。申し訳ございません。
今月分、読みました。アカン、急展開やー!? UQ終わってしまうん?ってぐらいのペースアップですよ。別マガの打ち切りライン厳しめな気がして、ちょっとハラハラしております。
一応、えんえんと吸血鬼の貴族を出していたところと話が繋がりましたが、これどうなっちゃうの?って話ですね。
真祖の目的が見えないため、話は複雑に展開しそうではありますが。フェイトが敵役として不合格になったので、代わりに出てきたとも見えます。カードをゲットして、アーティファクトでパワーアップしても、それを使う相手がいないとションボリですしね。
敵味方の構図が一新することになりそうなので、ちょっと楽しみでもあります。あとは、あの状態で生きてられるの?って話ですが。
 
 
●なろう
ここんところいくつも読みまくってて面白いものもいくつかあったんですが、全部を書くのは面倒すぎるので適当に。
「迷宮で石ころは光り輝く」チートなしのパワーもの。止まっちゃってるのが残念。その流れで「食い詰め傭兵の幻想奇譚」を読み途中ですが、素晴らしかった。この食い詰め傭兵~の作者ってば、別作品がアニメ化しそこねた某氏だったりで二重に「なるほどなー」とか思ったりしました。
「北海道に魔物が出たので地元ハンターが出動してみた」は、「北海道の現役ハンターが異世界に放り込まれてみた」とセットみたいなんですけど、異世界行かなかったパターンを読みました。面白かった!特に猟友会とか、麻酔銃とか、猟銃の実際なんかの薀蓄は知らないことばかり。その内、異世界いったバージョンも読もうと思ってます。
フェアリーテイル・クロニクル」も大作ですし、「田舎のホームセンター男」も面白い、「元・世界1位のサブキャラ育成~」なんかも読み応えがあって面白かった。「賢者の弟子を名乗る賢者」の展開はしびれますね。いろいろと楽しんでます。
 
 
■プレ感想戦
トレースの怒鳴る刑事がウザ過ぎて。キャンキャン鳴きまくる子犬タイプって実在するんですけど、テレビでやられるとうざい。錦戸の演技が演技になってないし。着崩してると、ジャニーズが山のなかでロケしてるだけに見えて違和感がなさ過ぎる。新木優子はせっかくスーツで綺麗なおねえさんだったのに、売り方に我慢が足りないっていうか。スッピンっぽいメイクだと魅力が足りないし。本当にいろいろとダメダメだ。あんまりにもひどい。
  
正直、盾の勇者ってどうなのかな?って思ってたけど、よく出来てた。
復讐ジャンルと思っていたんだけど、性善説の否定から、「世界と向き合う覚悟」に推移してて、アニメの作り方に非情に好感が持てる。実際、世界とリアリスティックに向き合って生きているか?と問われたら、そっと目を逸らしてしまうなぁ(苦笑) ある意味では、世間の厳しさが覚醒を促しているとも言えるので、ちょっと掘り下げたくなった。
 
 

●そもそも書けるのか?すら不透明で
 
ひさびさに記事を書こうとしたら、やっぱりはてなブログに移行させられるとかの話でして。メール見てなかったのもあって、気が付くのが遅れました。
申し訳ございません。告知すらまともに出来ないとかorz
 
デザインのページが動かない。見出しのタブも動かない。最悪です。不便ったらない。XPをはじめとしたいろいろと古いツールが原因でしょう(苦笑)
 
中古でもいいから、新しいパソコン~とかもいえる状況じゃないので、公開できなきゃそれまでよ、です。
 

雑記

 
異世界迷宮でハーレムを
原作小説9巻が発売ですな。たぶんマンガ版の大人気が後押しとなっての原作発売でしょう。これだと「なろう」に掲載のない「続き」を読める可能性が繋がったことになる訳で。ありがたい話ではあるでしょうね。単行本としての小説だとどうしても日記形式は山や谷がなくて不向きになってしまう。マンガであれば、強調する部分がある程度まで選択できるし、言っちゃえば、毎晩エロいことしているのだから、サービス的にエロいシーンぶっこめばいい訳で(笑) マンガが上手く続いてくれると、原作の続きが読めるんですが。
原作、読み返したんですが、やっぱり麻薬的な面白さがありますな。
リーダーシップとかはイヤだとしても、誰にどの装備を持たせる?とかの決定権は欲しいっていうことなんでしょうね。効率を極めたい欲求というか。
 
●ガンバト2
アレケンが手に入らなかったら、俺、ガンバト止めるんだ……。とかのフラグを立てよう、立てよう、と思ってたんですが、面倒くさくて書きませんでした。フラグ、立て忘れた。
最初の10連でケンプが出て、ログアウトして、何回か1回ずつ回したらアレックスのバズが出て、ログアウトして、もういいや、めんどうくせーで10連回したらアレックスが出たんでログアウトしました。なんもいえねー。
いちいちログアウト(セーブしてスタート画面に戻る)をやってる理由は、このゲームのガチャ、テーブルがクソだから同じのが出続けるからですよ。ケンプが出てる時に回すと、ひたすらケンプが出続ける。
無人都市、厳しいっすね。ビームライフルにするか、バズーカにするか。ビームライフルが活きる場面だと、カスタムパーツの構成がさらにむずい。ケンプの方が強いと思うんすけど、アレックスばっか使ってます。だって、連邦厨だもの(笑) BD2(強襲)は出たけど、BD3は汎用だっていうし、拘らなくてもいいのかなー?
 
●オンリーセンスオンライン(なろう)
作者が女性なんだろうなーって作品で、なぜか男性主人公が女体化し、妹と姉が大活躍。女性キャラ大活躍(主人公含む)友達が剣聖だけど、合法的BL展開してて、だんだんと臭みが増して行った。
基本的にくわしめの生産職の内容。戦闘はちょっとおまけって展開。ゲームシナリオの部分がちゃんとしてて、読み応えがしっかりしているっていう。
ソードアートのユナイタルリングが始まり、そっちも生産スタートだったんで、なるほどなーと興味深く読んでいたんですが、腐豆腐の臭いが段々と厳しく。単行本に移行して閑話は好きじゃないので読了。
 
 
●防御力に極振り(なろう)
防御に極振りが、だんだん色物化で面倒くさくなってきた。俺つえーって最後はこうなるのかもね。
やっぱ女性の方が小説に向いてるのかな?とかって思ってしまう。
 
●陰の実力者になりたくて
なろう現トップ作品。まさかのギャグというか。勘違いもの。こだわりのプレイをニヤニヤ眺める系統。読めば分かる面白さ。
 
●レベル1だけどユニークスキルで最強です
なかなか興味深い展開をしている作品。理不尽をみると解決したくなるということで、「ありがとう!」といわれるまでを何度も何度も繰り返し描いている。日記で終わっていないということで、この仕組みはおみごと。弁護士ものだと、ひとつの案件が終われば、次の案件になる。医療ドラマだと、手術して助ければ、次の患者になる。こういう区切りを作っていることになるからだ。なかなか面白い試みだと思う。